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C/C++ Source or Header  |  1993-03-16  |  948b  |  43 lines

  1.  
  2. typedef union 
  3. {
  4.     int    i;
  5.     char*    map;
  6. } YYSTYPE;
  7. extern YYSTYPE yylval;
  8. # define CHAR 257
  9. # define INTEGER 258
  10. # define MAZE_ID 259
  11. # define LEVEL_ID 260
  12. # define GEOMETRY_ID 261
  13. # define OBJECT_ID 262
  14. # define MONSTER_ID 263
  15. # define TRAP_ID 264
  16. # define DOOR_ID 265
  17. # define DRAWBRIDGE_ID 266
  18. # define MAZEWALK_ID 267
  19. # define REGION_ID 268
  20. # define RANDOM_OBJECTS_ID 269
  21. # define RANDOM_MONSTERS_ID 270
  22. # define RANDOM_PLACES_ID 271
  23. # define ALTAR_ID 272
  24. # define LADDER_ID 273
  25. # define NON_DIGGABLE_ID 274
  26. # define ROOM_ID 275
  27. # define DOOR_STATE 276
  28. # define LIGHT_STATE 277
  29. # define DIRECTION 278
  30. # define RANDOM_TYPE 279
  31. # define O_REGISTER 280
  32. # define M_REGISTER 281
  33. # define P_REGISTER 282
  34. # define A_REGISTER 283
  35. # define ALIGNMENT 284
  36. # define LEFT_OR_RIGHT 285
  37. # define CENTER 286
  38. # define TOP_OR_BOT 287
  39. # define ALTAR_TYPE 288
  40. # define UP_OR_DOWN 289
  41. # define STRING 290
  42. # define MAP_ID 291
  43.